很多朋友对三国志11手游攻略感兴趣,还有的朋友对三国志11有什么技巧攻略吗?哪种比较嗨?内容也比较感兴趣,下面我就给大家分享一下吧!
《三国志11》是日本游戏公司研发的三国战棋题材游戏。
如何更高效的去地登人才呢?
在野武将有两种状态,一个是在野且已经被发现,一个是在野而且还没有被发现。在野且已发现武将可以在武将列表中找到,如图所示。
如图中的周仓、严白虎等人身份一栏显示的全都是在野,不归属于任何势力,则任何君主都可以派人去登用他们。而在野未发现武将则从武将列表中是看不到他们的,只能选择游戏中的探索行动来尝试发现这些武将,之后进行登用。
在搜索到武将之后,一般都会有是否立即进行登用的选项,这里需要注意的是,如果立即选择了登用,一旦登用失败,搜索到的在野武将将会进入禁仕期,在三个月内会无法被该势力登用。而同时,在野武将每次到了换季的时候都会有几率跑到附近的城池,也就是说,有可能跑到其他势力的地盘,被其他势力登用走,造成人才损失。
为了避免这种悲剧的发生,在探索到武将之后,我们一般都建议选择停止登用,并且换一个武将去登用。如果有高智军师的话,可以直接按照军师的建议选择人才登用在野武将,如果没有军师或者军师智力不够高,那么失败的概率也是比较大的。但这种情况下登用失败,不会造成武将进入禁仕期,可以反复派人登用。
武将登用的成功率和以下属性有很大关系,即:亲爱武将、婚姻、义兄弟。例如刘备亲爱赵云,那么让刘备去登用刚刚发现的赵云是必然会成功的。再如诸葛亮和黄月英有夫妻关系,派诸葛亮去登用黄月英也必然成功。所以在选取武将的时候应该多注意这层关系,能大大提高成功率。对于了解三国、喜欢三国的玩家来说,相信哪个武将和谁亲爱什么的都再非常熟悉不过了。
当然有一点要说明的是,如果探索到的武将和势力君主是厌恶关系,那么是不能保证登用必然成功的。例如曹操势力的武将去登用吕布,由于两者相互厌恶,很难保证成功。而执行登用的武将如果和在野武将也是厌恶关系,也有很大概率失败。
内政开垦商业巡查,当前值与最大值的差值大的城优先,差值相近,人口多的城优先平常只做商业,4、5、6专攻开垦不要让内政值差的做内政,得不偿失 搜索按照政治从低到高进行搜索即使军师智力100亦不可全信,同一地点可能同时有人物和宝物,不能保证得到想要的结果搜索到的武将不要立刻选择登用,下一旬再登,因为一旦失败,基本忠诚-5,基本再登用不能 忠诚度活用宝物和官爵,比如刘备新登用一名武将忠诚75,为保证不被挖走第一旬,赏双剑+12,官位+4,赏赐+8=忠诚99 第二旬,卸职-4,赏赐+8=忠诚103 第三旬,没收-12,赏赐+8=忠诚99 整个过程该武将一直很安全 废物利用刘禅这类活宝并非无用,我的经验是电脑离间一般先看目标武将离间的难易度,然后是该武将的编号,靠前者优先。时常保留1、2个这类无用武将可以大大降低张飞之类猛将被挖的可能 流言和请求个人认为是游戏中最强的计谋,流言+请求,运用得当,几乎攻无不克 利用地域一般来说,同一地域的两个建筑分属不同势力,战争的可能性接近100%,我们要做的只是促成条件,然后坐山观虎斗。比如赤壁的剧本,刘备取西城后建博望阵给曹操再将新野巧妙的让给刘表,配合上面提到的流言+请求,就可以轻松的宛城襄阳择一而取 俘虏对待大量俘虏,政治高的优先登用政治、智力高于80的不投降杀无赦(个人意见),其余或可看情况 解甲归田盖个可以收兵的建筑,把兵放进去,拆了它,世界清静了士兵会变成该建筑所属城市的兵役人口 骚扰无时无刻保持对敌人的骚扰派上一攻心武将,治疗更佳,鼓舞亦可,带上名马,数千士兵,方圆阵,直击敌城,画同心圆仆街后下一旬继续出兵对手若城池较少则根本无力发展 出兵时的选择关键是敌人接近时攻击与否这个选项,如双方都选是,则互相不能通过对方的阵形,否则选否的一方会试图穿过阻挡的部队(成功穿越的前提是行军速度必须高于对方),扑向目标,而己方部队如果目标是该敌部队的话会紧随其后攻击大家可以根据需要进行选择顺带一提,大将的统帅影响行军速度 官爵武官全部罢免,只留统帅最高的作为主将的官位文官能封就封 外交不要被反......不要同时和三个以上相邻势力交恶尽量促成联盟(流言)但是不要加盟,然后配合流言+请求,尽力破坏联盟,趁机登用忠诚不高的武将同一回合赠送对同一势力只能成功一次,请求也是一样,谁说行也没用,不要浪费钱粮 战争部队数目优先于部队士兵数比如10000兵,尽量让几个统帅够高的人各带一部分,而不要作为一队出击 委任遇到不能把理想人选任命为军团长的情况,只需把此人单独放到一城市,然后委任该城,再选择变更军团,此人的军团长身份不会取消 杂项无论是登用搜索还是伪报混乱或者夺取烧夷,最好每个武将都让军师试一次,甚至有时诸葛不能成功伪报而智力50余的却可以胜任张飞伪报周鱼......请记住这在游戏里并非不可能智力80以上的武将很难被离间,赏赐可以不用太勤保留一名统帅80+的武将在前线城市(不要搜索,不要登用非本城武将)不要让没事干的武将闲置,搜索也比白混强烧夷的底线是100,城防低于100的时候该指令不会成功不要不在乎民心,一些事件的成功率和民心有关 -------------------------------------------------------------------------------- 三国志9PK打仗也不难,且看狼群战术 www.e3ol.com downonly 近日打三国志9PK版.勤练武功,悟得一狼群战术,来与大家探讨一下. 孙子兵法里有一句"以一围十",这在游戏里面行不通.我们只能来个"以十围一". 不过这个"以十围一"并不是用十个兵围对方一个兵,10倍兵力,谁都能打赢.我们要 说的是用优势的队伍数量,打赢对方. 这有点象狼群的进攻,个体不是很强,但是数量多,团结起来威力就很大,层层推进, 绵绵不绝. 刚才说了,我们胜在不是兵多,而是将多,队伍数量多.先举个极端的例子,打赢一场 仗需要多少兵?这个没头没尾的问题不好回答.但是一个理论上的答案是一个将带 一个兵.只要这个将不断发动兵法,理论上是有可能直接击毙对方的.这是纸上谈 兵了.但是我们可以从这里例子启发出一些概念来推导一个合理的战术. 首先在实践中我发现,发动兵法后的威力和带兵的数量有关系,但是更直接的和将 领的能力有关系,厉害的将领往往带很少的兵就能发动威力很大的兵法,特别是在 兵法联动的时候,就算只有一个兵,也可以重创对方. 其次我发现,兵法发动是有时刻的,每次进行面进行的时候,会有几次停顿,那就?
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