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三国志11手游攻略-《三国志11威力加强版》有哪些有意思的玩法?

时间:2023-10-21 03:17:49 来源:网络 作者:源码下载站

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说到三国志系列的游戏,小编觉得最经典的还是三国志11,毕竟在一张大地图上可以完成几乎所有的操作,想想的觉得带感。不过一款单机游戏,玩久了肯定会有点腻,三国志11也是如此,这个时候就需要一些有意思的玩法了。我个人非常推荐一款mod:血色衣冠。

这款mod是国内大神 rk 制作的,非常精美,并且扩展很多,里面的人物是中华历史上的所有知名战将,比如什么孙武吴起韩信项羽白起李靖卫青岳飞等,当然谋士也是管仲孙膑王猛等,可能你们觉得这个没有什么,但是要知道。这些所有武将的特技都不一样,并且是全新的特技,还都有光环性的效果,不但自己强,还能给周围的队伍增加了各种属性。充分的发挥了这些名将在战争中的作用。

至于其他的各种优化也有很多。从内政到军事等等,有兴趣的小伙伴可以搜索一下,这应该是三国志里面最有意思的玩法了。大家觉得呢?

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作为一款内容丰富的策略游戏,《三国志11》的玩法十分多样。它有许多剧本,玩家可以选择扮演很多势力,比如强大的曹操、袁绍、孙策等,或者弱小势力张鲁、王朗、严白虎等。由于能扮演不同角色,该游戏的耐玩度大大提高。

《三国志11》的游戏目标就是占领所有城市一统天下。当然要达到这一目标,我们必须要将自身势力发展壮大。发展的方向无非是从内政、军事、外交三个方面去努力,无疑军事方面是我们最感兴趣的,因为玩法最多样。

从战术层面看,《三国志11》打仗非常有意思。比如说说骚扰战术,如果我们玩困难模式,前期发展非常吃力,很容易在军事上被电脑压制。所以我们在前期要派出小股部队到敌人地盘上惹事,引诱敌军出击消耗兵粮和拖延它的发展时间。

游戏中的火攻也是一大亮点,我们事先在敌人进攻路上埋下大量火种,等到敌军入侵时,抓准时机引爆,给敌军带来灭顶之灾。从战略上看,当自身势力凶险难以发展时,可以选择“搬家”避祸,比如群雄割据的吕布从濮阳搬家到洛阳,三顾茅庐的刘备从新野搬到永安。

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三国志11是一款非常有趣且耐玩性很强的一款游戏,作为一个完了好多年的玩家,在这里讲一下个人游戏生涯体验....

刚接触这款游戏的时候本人是一个非常喜欢读三国演义的,起初刚开始玩的简单刘皇叔,后逐步稳固局面,扩大地盘,最后一统华夏,以达成恢复汉室,铲除逆贼……

而后又玩了各个剧情模式都很有意思,在此游戏中,玩家可以担任不同角色的地方势力扮演,大到曹操,刘备,孙吴(当然游戏不同的年代,不同时期,各军阀势力实力不等)更增加了玩家的体验程度,小到微弱势力韩玄,孟获,公孙度,张鲁等等,我想大家在读三国时肯定有很多不同的感受,赞叹某个武将的忠勇,惋惜某个名将之死,从而可以在这个游戏当中实现孔明六出祁山,姜伯约九伐中原的宏伟景象,还有西北马腾纵马进长安,然后挥指天下的图面……

在此游戏的基础上更多热心的玩家MoD出好多其他版本,将中华历史名相名将划入里面,经典的版本比如:血色衣冠(大隋大唐,西汉,东汉,大明等等)华夏风云,东周列国志等等都是非常好的游戏,适合三国迷空闲时玩一玩;

拓展:最近应朋友邀请,血色衣冠和又开了一局超难勾践,昨晚拿出家底和老朱拼了一把,最后还是输了,今晚回去读档,哈哈....

《三国志11威力加强版》公认是三国志系列中的最经典的一版。作为一名三国游戏脑残粉,我来谈谈我的一些看法。作为一款策略类游戏,无非就是人才,城池和经济三个板块,我们可以从这三个方面来谈。

  1. 人才 这款游戏中的人物全部加起来共有849个,人物都有自己的故事,战绩和战法,组合在一起能诞生多种多样的玩法。神算+连环+百出鬼门,虚实+深谋+百出,神算+待伏+百出组合成壮观恢宏的游戏场面。
  2. 城池 不同的地域有不同的兵种,还有各个城池诞生的特种兵,他们有时能够以一当百,配合优秀的武将,驰骋疆场,攻城掠地。
  3. 经济 合理的利用经济学战法也能拖垮敌方,获得战争的胜利。

    有不同意见的欢迎在评论区交流意见看法!

神算落雷百出骑兵出去浪

等待三国志11的新版本,目前没有超越11的版本,后来的12.13.14都很差。

首先电脑是很蠢的,三国系列老玩家都知道(手动狗头)。所以统一过一次后为了增加这款游戏的活力玩家都会发明各种玩法来维持,比如使用较弱的势力等等。当然玩法有很多,我这里提供一个思路供大家参考。

针对电脑势力很蠢这个事实(吐槽一下光荣的AI设定),哪怕最高的难度也只是在兵力上电脑对玩家占优。那玩家可以选择自我设限来提高游戏的难度,就是部分使用游戏里的机制。比如通关进程只使用某一种兵种,我是骑兵党,我就曾经只用骑兵平推,当时我用马腾,为了进一步提高难度我只在前线征兵然后只在大本营西凉地区生产军马然后送往前线。科技我只升级骑兵类,其他都不升。

自我设限还有很多种,比如限制外出打仗的武将数量和兵力,设施只要一级不升更高级,有优势武将不单挑,甚至不用武力或智力90以上的武将等等。自我设限的游戏方式更具可玩性和挑战性,只要你时间充足,慢慢玩都能体会到乐趣。

我喜欢从弱小走到强大最后统一华夏,在这段过程中能享受到成功、失败、背叛、人物渐渐凋零等一些的喜怒哀乐,弱小不只是刘备势力,还有云南的孟获、徐州的陶谦、北海的孔融、江东的王朗等

小孩子都喜欢

孙权海军投石攻陷沿江城市,消耗耐久,10万兵力也无惧,避免陆上强力对抗

想打发时间就玩英雄集结,把手下所有武将的5围培养上限堆满这里说的不是编辑,而是一场场战斗,一阵阵论战,一座座建筑慢慢积攒经验,每个武将每种能力30点培养上限,5围就是150点,再加上兵种适性提升,每种能力提升需求经验就要至少100点才能涨1点能力,攒出五围全满的心爱武将一定可以成就满满

作为一款内容丰富的策略游戏,《三国志11》的玩法十分多样。它有许多剧本,玩家可以选择扮演很多势力,比如强大的曹操、袁绍、孙策等,或者弱小势力张鲁、王朗、严白虎等。由于能扮演不同角色,该游戏的耐玩度大大提高。

《三国志11》的游戏目标就是占领所有城市一统天下。当然要达到这一目标,我们必须要将自身势力发展壮大。发展的方向无非是从内政、军事、外交三个方面去努力,无疑军事方面是我们最感兴趣的,因为玩法最多样。

从战术层面看,《三国志11》打仗非常有意思。比如说说骚扰战术,如果我们玩困难模式,前期发展非常吃力,很容易在军事上被电脑压制。所以我们在前期要派出小股部队到敌人地盘上惹事,引诱敌军出击消耗兵粮和拖延它的发展时间。

游戏中的火攻也是一大亮点,我们事先在敌人进攻路上埋下大量火种,等到敌军入侵时,抓准时机引爆,给敌军带来灭顶之灾。从战略上看,当自身势力凶险难以发展时,可以选择“搬家”避祸,比如群雄割据的吕布从濮阳搬家到洛阳,三顾茅庐的刘备从新野搬到永安。

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