今天我们来聊聊纪元1800手游攻略,如何看待纪元1800下架steam,独占Epic和Uplay?,如果以下内容能够帮助到你,别忘了关注收藏本站哦!
说起来,我是这次事件的直接受害者。
我是ANNO系列的狂热玩家,从纪元1602,纪元1503,纪元1701,纪元1404,再到讲述深海扩张的近未来纪元2070,然后到讲述月球殖民扩张的纪元2205,甚至是那款运营五年因为收益不佳而被关闭纪元Online,我都玩了几千小时。
十年前,我就发现所有的纪元系列,四个数字相加之和是9。而这次的蒸汽时代回归之作纪元1800,我当然也不想落下。然而,这种令人遗憾的事情还是发生了。
整个事件大概有这么几个关键点,我来讲一讲:
1.利用Steam平台宣传ANNO1800长达一年
从18年春季开始,ANNO1800的发行新闻就开始
大家都知道Steam平台的影响力,18年这游戏刚要发行的时候,大家看到新闻知道Steam上有,自然会登录Steam去查看这个游戏的详细信息,而在Steam页面登录时又有谁会知道,正式发布时,Steam这个被利用来宣传的大影响力平台就会被踢到一边。
“我的知名度够了,玩家的胃口也吊够了,现在我们可以放弃Steam这个免费广告平台了转投分成更高的Epic了”
狗血的事情还是发生了,就在三月末,Anno1800再其Steam页面上发布了如下说明,大概意思是:不好意思,我们临时变卦要投靠其他平台了,4.16以后想买的Steam玩家抱歉。
这种事情,普通人想想即使是道德上也是一直可以被唾弃的行为,而放在商业上更是一种近乎诈骗的行为,相当于信用破产。以后还指望其他平台会和你这种言而无信的发行商合作呢?
2.逼迫纪元系列的Steam玩家强制提前原价购买ANNO1800
碰上这种事情,像我这种ANNO1800的Steam玩家就傻眼了。
老玩家们都知道,育碧的游戏预购性价比是很低的。
育碧常年打折,玩家甚至调侃育碧的游戏是限时原价。
通过,刺客信条奥德赛,刺客信条起源,孤岛惊魂5,孤岛惊魂新希望,看门狗系列,全境封锁的历史定价,基本可以得出这么个规律。
育碧的游戏,预购的都是冤大头,发行1个月到3个月,基本会有一次7折优惠,发行半年基本上对折优惠,而到了发行一年基本上就有一次3折一下的优惠,而一旦续作要出了,更加可能是达到一折以下的骨折价。大家可以参考下,全境封锁的定价,208元的游戏,在2代要出来的新闻出现以后,竟然只要20元就可以拿下。而看门狗更是在三代要出来的时候,从108元直降到了11元。
吐槽育碧的大有人在。比如下面这样的。
本来我的如意算盘打得很好了,4月份发行Anno1800 我先不入手,等到G胖的19年夏促,基本可以以5到7折左右的价位入手,搭配国服礼物,基本能够半价拿下,而如今,这个新闻这么仓促一出,就是告诉我,我还有十几天的考虑时间,只能硬着头皮原价入手了。
唯一可以慰藉的就是,Steam还有个国服礼物,可以以7折左右的价格入手。没错,因为害怕这游戏以后在Steam上成为绝版,我被迫入手了。
3.自己背负骂名,只能落得给Uplay做嫁衣
Epic平台的售价大家也都知道,基本上是美区的价格,高的离谱,而Uplay则会有国区的价格,更别说Uplay平台支持花费100U点,来获得8折的优惠这个优势了。
目前情况下,先不说所有4月16日以后入手的国服玩家会选择Uplay平台,就连国际玩家也会因为Epic的价格没有优势而选择Uplay平台。你觉得你88/12分成模式很有优势?不好意思,人家Uplay是育碧自家的平台,在人家100/0分成面前你Epic只是个弟弟。
4.把我从Epic的维护者变成了Epic黑
从前看到有人骂Epic锁区,我都劝朋友说,锁国区的原因是Epic的爸爸是企鹅,企鹅有个亲儿子Wegame需要在国内好好发展,所以就阻止这个更强壮的干儿子来中国抢亲儿子的饭碗。这个也蛮容易理解的。
Epic平台刚出来的时候,我还专门推了他们的深海迷航喜加一信息,当时获得了几十万的阅读,基本也算是给Epic平台的宣传做了很多贡献。
现在,我后悔了。
今天已经发布了声明,截图如下:
从此停止推送Epic的喜加一信息。
以后谁再喷Epic,那么不好意思,我们就是兄♂得了。
5.个人觉得G胖真的应该做点惩罚性的措施了
商业合作最讲究的就是信用,面对Epic这种接二连三的挖墙脚行为。是时候来个杀鸡儆猴了。中断合作可以,高额赔偿金拿过来。
面对像《地铁》、《纪元1800》这样无信用半路跳槽的事件,就应该让这些发行商(不是开发商)流点血他们才会知道心痛。也让Epic知道Steam不是好惹的。
大家辛苦看到末尾麻烦留一句“Epic平台,He~~Tui!”再走。
没看懂可以试着读出声来~
育碧从《全境封锁2》开始试图离开steam了,而且效果非常显著,其销量和口碑都远远超过了《全境封锁1》,至于其为什么不登陆steam,究其原因还是因为利益两个字。
而吃到甜头的育碧马上将今年第二款即将上市的游戏撤走了,这款游戏是纪元1800,并且还不是限时独占,直接是永久独占,下图是steam上发布的相关信息。
我们再来看一下三个游戏平台的销售分成原则。
Uplay就不用说了,育碧自家平台卖游戏省心省力,没有任何成本,还方便推出新活动,有利于厂商与玩家们直接交流沟通,唯一的缺点就是那极度糟糕的服务器质量。
steam对于游戏销售分成高达30%,这一政策也一直被众多游戏厂商所诟病,唯一的优惠政策是游戏销售额超过2500万美元,抽成降低5%,超过5000万美元,降低10%。这一政策也明显偏向于大厂,对于小厂家不公平。
Epic的分成政策呢?游戏销售分成百分比之仅仅为12%,如果游戏使用的虚幻游戏引擎,那么还会降低5%引擎授权费用。
货比三家如果我们是育碧,我们也会选择分成低平台上线游戏,能多挣钱就是好的。
steam对于育碧这个举动还没法说什么,也不敢做出什么举动来激怒育碧,毕竟steam2018年销售量最高的十一款游戏中,育碧占据了三个,可以说是目前steam上最重要的游戏开发商之一。
育碧除了游戏销量占据前列有底气离开外,还有一个小原因让育碧能离开steam,就是维旺迪于去年终止了对育碧收购,在以前育碧为了自身业绩和保住公司,必须得多平台售卖游戏,如今缓过气来的育碧,没有了收购压力,自己的独立“阴谋”就开始展现了。
总的来说我是不支持纪元1800离开steam的,一方面Epic锁国区,另一方面Uplay服务器质量实在是差劲,都对国服玩家不友好,而steam下载速度通常情况都可以达到满速下载,并且玩家的使用习惯也是一时间难以改变的。
实在是喜欢纪元1800的玩家至少还可以去Uplay买,用U点还能再打个折,至于Epic不骂它都算是好的了。
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谢邀。枫叔不想在问答里回答出产业评论一样的内容,所以尽量简而言之。总体来说,育碧又一款作品要独占EPIC,我个人意见是大家理性看待。就目前来说,育碧的这款《纪元1800》依然在steam进行着预售,可以说只要你预购了,依然可以在游戏被EPIC独占发售后,在steam下载并参与游戏。
至于作品本身,我没有太多的意见,育碧这样的厂商和《地铁:逃离》那样的追求高分成还不一样,因为育碧有自己的UPLAY,只要是喜欢育碧游戏的玩家,育碧恨不得以后大家都直接从UPLAY进行购买,就算等打折,UPLAY现在自己也搞老游戏打折,折扣也不低,说白了就是一个购买习惯而已,所以育碧可以拿任何一款作品试水。
如果是觉得本来想在steam等打折,结果你让EPIC独占了觉得委屈,枫叔只能说这样的玩家对游戏市场的认同还不够全面,他们可能觉得只有steam一个平台才能买到育碧的游戏而已。和上边说的一样,等打折没必要非在steam等,育碧自家UPLAY也会在一年半载后给你打折,道理是一样的。
至于买贵了……这个相对而言,有的玩家就是第一时间我要玩到,多少钱都可以,所以对这批人来说没有卖贵一说,除非是游戏和预期不符,买亏了而已。这和网络游戏还没公测,就有人几千元求个测试账号一样,没有人能代表提前预购者的意见,自然提前买了,那肯定是喜欢。
至于怎么看这个事,我说了理性。育碧在中国市场的UPLAY实际也很方便大家购买游戏,甚至还有点数兑换折扣券等等。所以育碧根本不担心EPIC锁国区会造成什么不利影响,别忘了育碧还和腾讯有股权交叉,以后就算UPLAY上的游戏不能算过审产品,通过WEGAME也能走的通。而且纪元系列,没有所谓需要和谐的内容,所以如果让我个人感觉惊讶的话,未来要是R星宣布《荒野大镖客2》独占EPIC的话,我才会被触动吧……就目前来说,steam还是steam,玩家操平台的心实际都是看热闹,对真正玩的人影响不大。
从今年地铁离去宣布取消steam上架,换到Epic独占一年开始,Epic就被舆论推到了风口浪尖之上。
先分析一下steam和Epic双方的优势。
steam就不用多说了,说是现在pc上最大的游戏社交平台也毫不为过。本来就通过dota2和csgo吸引了第一批忠实用户,一路发展过来平台不断扩大,而后来的绝地求生热更是让steam完全打开了最大的中国市场,G胖赚得盆满钵满。但有句话说得好,垄断必然产生腐败,一家独大的后果就是,steam平台对游戏销售的分成高达30%,这就是说卖出一份100元的游戏,steam就要从中抽成30块。所以一些大的游戏公司,像育碧,EA,甚至贝塞斯达都开始把游戏放到自家的游戏平台,来避免steam的分成,纪元1800就是其中之一。而没有自家平台的公司,就只好硬着头皮继续上架steam。
直到Epic横空出世,刚一出现,Epic就以十分高调的态度示人,扬言要打破steam在pc平台上的垄断。事实上Epic在一定程度上也做到了,从地铁离去,到ps4移植的底特律变人等游戏都宣布在Epic独占。
很多人会问,Epic到底有什么能耐,让厂商放弃拥有庞大用户群体的steam转而上架刚刚起步的Epic呢?原因有二
1.Epic游戏销售抽成只有12%,比steam低了一倍多,而且如果游戏使用的是该公司的虚幻引擎,还能降低5%的授权费用。说白了就是用钱用利益来吸引第一批尝鲜的厂商。
2.堡垒之夜的火爆给Epic平台带来了不少的流量和知名度,所以他也有这个底气跟steam刚正面
所以现在众多游戏厂商纷纷转投Epic平台,其实是利益使然。
但对于中国玩家,这是一个很不好的消息,因为Epic平台是对中国锁区的,按照官方的说法,是中国的法律过于严格,Epic不想蹚这一摊浑水。但知道国内游戏巨头腾讯公司是Epic的大股东之后,这一番话就变得耐人寻味了。
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