魔兽世界10.0战士种族天赋加点推荐什么?如何增加士兵的种族天赋?有天赋树的技能吗?如果你想了解它,请快速阅读,那么接下来小编将为你带来魔兽世界战士种族一些攻略。
魔兽世界10.0战士种族天赋加点推荐
通用天赋树
关键天赋点用红色标记:
战斗姿态
平衡的战斗姿态,增加你技能的暴击几率3%,减少你的行动限制效果15%。
防御姿态
防御战斗状态,减少你受到的所有伤害20%,减少你造成的所有伤害10%,直到取消。
暴力的态度
一个攻击性的战斗姿态,增加你的自动攻击伤害5%,减少你的恐惧,闷棍和麻痹效果15%。
快速铸造:
移动速度降低5%
集合并呼喊
选择一项才能:
援助:冲向盟友。只要盟友在10码内,你就可以为盟友拦截附近所有的近战和远程攻击,持续10秒。
复活之风:在5秒内没有受到任何伤害的情况下,每1秒回复6%的生命值。
狂怒:
狂暴,移除并免疫恐惧,闷棍和麻痹,持续6秒。
虹吸吹气:
吸血增加5%
再次充电:
将电荷的最大使用次数增加1倍,将其冷却时间缩短3秒。
勇敢:
战斗口号的持续时间和提供的健康增强效果增加25%。
咒语:
20秒冷却时间
减少你受到的魔法伤害20%,持续5秒。
同时举起你的盾牌,反射第一个释放给你的法术。
狂怒咆哮(和狂怒是两个技能):
狂暴,移除并免疫恐惧,闷棍和麻痹,持续6秒。
勇敢的飞跃:
8~40码45秒
大跳跃
巧妙的反映:
缩短拳击,盾牌猛击,压制和嗜血的冷却时间1、5秒
选择一项才能:
风暴之锤:30秒,向敌人投掷武器,造成伤害并昏迷4秒。
泰坦投掷:向敌人投掷你的武器,对目标和附近5个敌人造成伤害,并产生威胁值。
打破僵局:
1、5分钟冷却时间
使目标敌人因恐惧而缩小,并使5码内最多5个敌人因恐惧而逃跑。目标被迷惑8秒。
选择一项才能:
胜利在望:
10点怒气,25秒冷却时间
立即攻击目标,造成伤害,回复40%生命值。
杀一个可以给你提供经验的怪物,刷新这个技能CD。
刺耳的吼声:
30秒冷却时间
困住12码内的所有敌人,降低他们70%的移动速度,持续8秒。
愤怒:
嗜血,猛击,盾牌猛击和旋风斩的伤害增加10%
屠杀:
斜线现在可以用在生命值低于35%的目标身上。
选择一项才能:
撕裂:30愤怒
严重伤害目标,立即造成物理伤害(32%攻击)并在15秒内造成额外伤害(133%)
攻击)点出血伤害。
带着你所有的痛苦来:
当你受到任何伤害时,回复4、5%最大生命值。这个效果只能在10秒内触发一次。
雷霆一击:
6秒钟冷却
对8码内所有敌人造成46%物理伤害,降低其移动速度20%,持续10秒,减少5个以上目标的伤害。
大声咆哮:
勇敢咆哮的效果在被打破之前可以额外受到200%的伤害。
战争机器:
你的自动攻击将额外产生50%的怒气。
杀死一个敌人会立即产生10点怒气,并提高你30%的移动速度,持续8秒。
选择一项才能:
碎片投掷:45秒冷却时间
向敌人投掷武器,造成物理伤害,无视护甲,吸收额外造成500%伤害:最多护盾。
跳跃步伐:英雄跳跃的冷却时间缩短15秒,英雄跳跃还会提升你70%的移动速度,持续3秒。
裂缝回声:
如果旋风或复仇集中在3个或3个以上的目标上,它将再次受到攻击,造成50%的伤害。
武装到牙齿:
你将获得相当于你护甲值10%的力量。
选择一项才能:
血雷:雷霆伤害增加10%。每次你的霹雳击中一个木头受到你撕裂影响的目标,你也会撕裂目标附近的5个目标。
爆裂:雷霆一击范围扩大50%,移动速度降低10%。
轧制力:
盾牌猛击和猛击伤害增加25%
勃然大怒:
你的最大怒气上限增加30点。
剑侠是:
2分钟冷却时间
增加你的招架几率100%,减少你受到的所有伤害30%,持续8秒。
选择一项才能:
单手武器专精:吸血增加10%
无畏战士:战斗中第一个被你伤害的队友将被标记为你的对手,你的对手伤害增加3%,对手对你的伤害减少1、5%。你一次只能标记一个对手。
狂战士的骚乱:
你的消耗怒气技能有20%的几率瞬间回复你20%的怒气。
残酷打击/2:
致命一击几率增加2%
加强板装甲/2(与武装到牙齿相关联):
增加护甲强度30/60%
耐力训练/2:
耐力提高5%
思维敏锐/2:
迅速增加2%
表针专精/2:
使用单个双手武器会增加5/10的伤害。
推广堡垒矛:
向目标区域投掷长矛,立即造成物理伤害,并在4秒内造成额外伤害。如果目标超过5,目标会造成较轻的伤害。
被击中的敌人在此期间会被绑在长矛的位置上。
产生25点怒气。
上帝降临人间:
1、5分钟冷却时间
变成跑商10-32974持续20秒,增加你20%的伤害,解除所有诱捕和固定效果。
产生30点怒气。
疼痛免疫:
3分钟冷却时间
立即恢复20%的生命值,并移除所遭受的所有疾病、中毒、诅咒和出血效果。
冲击波:
40秒冷却时间
释放一个能量波到前锥体区域,造成伤害并晕眩10码内所有敌人2秒。
雷声轰鸣:
在前锥16码内咆哮。
9秒内造成50%物理伤害并使敌人流血造成30%物理伤害。
保留电话专精:
双倍持续伤害增加5%
选择一项才能:
极乐威力:晋升之矛堡垒持续时间增加4秒,当你处于晋升之矛堡垒范围内时,暴击伤害增加25%。
穿甲:提升堡垒之矛产生的直接伤害和怒气增加30%
选择一项才能:
痛苦之王圣印:使用神降、鲁莽和刀锋风暴可以触发另外两个技能中的一个。
无敌力量:天神下凡时,雷霆一击造成的伤害增加50%,冷却时间减少50%。
滚石:
当冲击波击中至少3个目标时,冷却时间缩短15秒。
雷电余震:
雷霆击倒敌人并造成2次余震,造成50%攻击伤害。每一次余震击中一个目标都会额外产生2秒的愤怒。
狂暴战天赋树
嗜血:
4、5秒CD
用嗜血狂热攻击目标,造成65%物理伤害,恢复3%生命值。
愤怒的攻击:
8秒钟充电
两件武器的强力一击,总共造成61%攻击强度的61%物理伤害。
增强杀戮:
屠杀不再消耗怒气值,产生20点怒气点。
怒答:
2分钟CD
受到的伤害减少30%,嗜血回复的生命值增加20%。可以在昏迷状态下使用8秒。
刺激:
分别增加你15%的急速和10%的移动速度。
增强型嗜血:
嗜血伤害增加15%
战争标记:
愤怒时受到的伤害减少10%。
猝死:
你的攻击有一定几率重置杀戮的冷却时间,并使其对任何目标生效,而不管其当前的生命值。
狂飙突进:
狂暴回复持续25%,瞬间回复20%生命值。
冲击和猛击:
拳击的冷却时间减少1、5秒
成功打断敌人将增加你对他们的伤害5%,持续10秒。
这种效果每30秒出现一次。
强化狂暴攻击:
愤怒打击有2次冲锋,有20%的几率立即重置冷却时间。
混沌浓度:
当你愤怒时,你的自动攻击将不再受到双持命中的惩罚。
暴怒:
80愤怒
连续释放4次残忍攻击,共造成56% 32% 75% 42强攻击伤害。
增强型旋风斩:
在接下来的2次单目标攻击中,旋风斩将使你专注于最多4个额外目标,造成45%的伤害。
旋风不再消耗怒气值,会产生3秒怒气,每击中一个目标会额外产生一个怒气值,最高8点。
鲁莽的愤怒:
双手持单手武器,伤害提升12%,移动速度提升5%。
血腥:
增加你下一次嗜血暴击的几率10%,最多叠加5次。
新鲜的血肉:
当你第一次击中一个目标时,嗜血总是会让你愤怒,并且会增加15%的触发愤怒的几率。
疯狂:
愤怒会在12秒内增加你2%的急速,
最多可以叠加4次。如果你在释放怒气时改变了目标,效果将被重置。
愤怒加剧:
狂怒使你进入愤怒状态,狂怒造成的伤害增加20%
残酷:
在愤怒状态下,狂怒将造成额外20%的伤害,并有30%的几率立即重置冷却时间。
泰坦之握:
可以持一对双手武器。与单手武器相比,双手武器可以造成更大的伤害,更强的力量和耐力。
风暴:
18秒CD
野蛮攻击敌人,造成151%物理伤害,需要被激怒。
产生25点怒气
狂舞/2:
单手武器自动攻击伤害提升10/20%,你的自动攻击暴击有50%几率激怒你。
恶毒的蔑视:
对嗜血生命值低于25%的敌人造成的伤害增加40%
冷血:
嗜血暴击会额外产生1点怒气,并造成喷涌伤口,6秒内吸收生命值。
鲁莽:
1、5分钟冷却时间
狂暴吧,所有产生的怒气提高100%,技能暴击几率提高20%,持续12秒。
骨肉分离:
旋风斩造成额外15%的伤害,并将强化你接下来的3次单目标近战攻击,而不是原来的2次。
愤怒:
愤怒伤害增加10%
压碎:
风暴产生的怒气值增加10点,使你愤怒8秒。
暴击战术/2:
暴击率增加了2%
快速打击/2:
迅速增加2%
勇敢/2:
全能提高2%
熟能生巧/2:
熟练度提高2%
吉达的押韵:
增加你的嗜血速度1%,持续12秒,最多堆叠5层。
奥丁的愤怒:
释放奥丁赋予你的剑的狂暴力量,对12码内的所有敌人造成伤害(72%AP 72%AP 62%AP
62%AP)物理伤害,并在4秒内对其造成额外的(84%AP)物理伤害。
选择一项才能:
愤怒掌握:每消耗20点愤怒点将会缩短鲁莽冷却时间1秒。
放纵:鲁莽产生50点怒气,并且会大大加强嗜血和狂怒攻击。
城市断路器:
30秒冷却时间
击败敌人的防御,造成物理伤害,并增加你对目标的伤害15%,持续10秒。
产生10点怒气。
破坏者:
45秒
向目标位置投掷旋转武器,追击附近的敌人,12秒内对所有敌人造成物理伤害。8个以上目标造成的伤害降低。
你每造成一次伤害,就会产生10点怒气。
选择一项才能:
副武器:你的自动攻击有15%的几率向你和其他3个敌人面前的目标投掷武器,造成额外的物理伤害。
毁灭者:单手武器自动攻击,造成额外23%的攻击伤害。
浸满鲜血的身体:
奥丁之怒、雷霆咆哮和裂伤的出血伤害增加15%
疯狂深渊:
鲁莽持续时间延长3秒。
剁:
狂怒有30%几率退回狂怒打击第一层冲锋。
雷音关耳:
毁灭者的伤害增加30%,持续时间延长3秒。
钢铁风暴:
毁灭者的持续时间延长2秒。
武器战
致命一击:
30点怒气,6秒冷却时间
一股残忍的气息,对目标造成194%的物理伤害。
并在10秒内将目标的治疗效果降低50%。
抑制:
11秒CD
压制敌人,造成110%物理伤害且无法被格挡、闪避、招架。
野蛮训练:
猛击和旋风斩造成的伤害增加25%。
战术专家:
你的伤害技能每增加1点怒气,就有1、4%的几率重置被压制的声望冷却时间。
增强杀戮:
屠杀不再有冷却时间。如果你的敌人幸存,他将返还20%的怒气费用。
对抗狂热:
旋风斩也会重创你的主要目标。
残酷的力量:
当重伤造成伤害时,会恢复30%的生命值。
吴神威:
压制会增加你下一次致命一击或者劈斩的伤害20%,最多可以叠加2次。
猝死:
你的攻击有一定几率你的下一次斩杀不消耗怒气,但你可以不顾生命值释放给目标,并造成你消耗40点怒气伤害。
冲击和猛击:
拳击的冷却时间减少1、5秒
成功打断敌人将增加你对他们的伤害5%,持续10秒。
这种效果每30秒出现一次。
重创:
致命一击有15%的几率立即重置冷却时间。
穿刺/2:
你的暴击造成额外10/20%的伤害。
横扫攻击:
你的单目标技能可以攻击8码内的额外目标,造成75%的伤害,持续12秒。
巨人罢工:
1、5分钟冷却时间
击碎敌人的护甲,造成181%的物理伤害,同时增加你对其30%的伤害,持续10秒。
颅外伤:
造成147%的攻击伤害。
并产生20点怒气。
强化压制:
压制造成的伤害增加10%
极度平静:
1分钟冷却时间
你接下来的4个技能的怒气值减少100%。
选择一项才能:
漏洞攻击:战术相册触发概率增加,意味着你消耗了3%的额外怒气。
定罪:屠杀可以应用于生命值高于80%或低于20%的目标。
选择一项才能:
强化横扫攻击:横扫攻击持续时间延长2秒。
间接伤害:横扫攻击时每使用一格技能,对二级目标造成伤害。当横扫攻击结束后,你的下一次旋风斩造成的伤害会增加25%。
选择一项才能:
心脏病发作巨人打击增加你的急速10%。如果目标的生命值在20%以下,会增加20%,持续10秒。
力量的测试巨人在打击效果结束时获得额外的力量。在巨人的打击持续时间内,每消耗10点怒气,你将获得1%的力量,持续12秒。
强化致命一击/2:
致命一击的伤害增加10/20%
沿着…走:
20点怒气,6秒冷却时间
打击你面前的所有敌人,造成70%物理伤害和重伤。劈砍会消耗你的压制效果,造成更多伤害。减少5个以上目标造成的伤害。
破裂:
当碎颅一击对敌人造成伤害时,你的重伤和撕裂效果加速200%。
血洗驱动:
重伤,撕裂,雷霆咆哮的出血效果增加15%
勇敢无畏:
压制可以使用两次,并且会引起地震波,对10码内直线上的所有敌人造成伤害。目标数量超过5个后,造成的伤害会降低。
血液激增:
你的周期性出血效果有几率获得5点怒气。
剑风暴:
旋风斩的怒气消耗增加50%,冷却时间10秒。
旋风伤害增加200%。
主导:
杀戮会增加杀戮造成的伤害3%,持续8秒。这种效果最多可以叠加20层。
主人愤怒了:
每消耗20点怒气,巨人打击和刀锋风暴的冷却时间会缩短1秒。
收获:
斩的冷却时间减少2秒。
熟能生巧/2:
熟练度提高2%
勇敢/2:
全能提高2%
暴击战术/2:
暴击率增加了2%
战争之王:
你的压制有40%几率刷新下一次致命一击,减少15点怒气消耗。
出血:
重伤,撕裂,雷霆咆哮的出血效果延长6秒。
刀锋风暴:
1、5分钟冷却时间
变成具有破坏力的旋转风暴,打击周围所有目标。
6秒内7*50%物理伤害。当目标数量超过8时,伤害降低。
你将免疫所有的移动限制效果和失控效果,你可以使用防御技能来避免攻击。
破坏者:
45秒CD
猛击地面,击碎8码内所有敌人的护甲,造成物理伤害,增加你对他们的伤害30%,持续10秒。
骷髅战旗:
3分钟CD
在你的位置上插一面骷髅战旗来加强你的盟友。
旗帜附近20码内的队员的暴击伤害提高20%,持续10秒。
致命的:
你有非常高的几率对生命值高于30%的敌人释放的致命一击产生致命效果。
当敌人生命值降低到30%以下时,每增加一层致命效果,你的下一次斩杀将造成100%的额外攻击伤害。
狂舞:
在刀锋风暴期间,周围会发射两次致命一击。
选择一项才能:
锐度利刃:使用双手剑或双手斧时,暴击伤害增加20%,砍杀暴击几率增加10%。
钝器重武器:当你使用双手锤或长柄武器时巨人打击的伤害和持续时间增加30%。
无情的磨骨:
刀锋风暴后,旋风斩和劈斩造成的伤害提高60%,持续9秒。
追求:
Slash就是目标在你下一次致命一击中的伤害提升50%,叠加两次。
防战
忽略疼痛:
35愤怒1秒CD
继续痛苦战斗,无视55%的下一次伤害,最多可以防止X的伤害。
复仇:
20愤怒
挥舞武器划出巨大的弧线,对你面前的所有敌人造成物理伤害。如果超过5个目标,会造成更低的伤害。
成功闪避或招架一次攻击,有一定几率下一次复仇不消耗怒气。
道痴怒吼:
45秒冷却时间
降低10码内所有敌人的士气,对你造成的伤害减少25%,持续8秒。
摧毁打击:
直接攻击,造成物理伤害。
破釜沉舟:
2分钟冷却时间
增加最大生命值30%,持续15秒,并立即为你恢复等量的生命值。
大嗓门:
狂怒和狂暴也产生40点怒气,并增加你对受影响目标的伤害20%。
痛苦的屠杀:
复仇造成的伤害增加20%,或者当你闪避或者招架成功使其不消耗怒气时,会造成额外50%的伤害。
战略专家:
毁灭,雷霆一击,复仇,斩杀,有40%几率立刻重置盾猛剩余冷却时间。
抵抗冲击:
使用盾猛击会增加你10%的格挡值和10%的盾猛击伤害,持续9秒(最多5层)。
可以叠加多种使用效果。
分散敌人的注意力;
破釜沉舟,怒气生成率提高60%。
挑战咆哮:
2分钟冷却时间
嘲讽10码内的所有敌人,让他们攻击你6秒。
已灭绝:
你的自动攻击造成额外的物理伤害,并有20%的几率重置盾牌猛击剩余的冷却时间。
国防/2:
招架提高3%
选择一项才能:
鲜血之躯:重伤,撕裂,雷霆咆哮造成的鲜血伤害增加15%
血涌:你的周期性出血效果有几率获得5点怒气点。
残酷的力量:
当严重伤害造成伤害时,将使你恢复该伤害造成的30%的生命值。
强化挑战吼:
冷却2分钟
嘲讽12码内所有敌人攻击你,持续6秒。
打断12ma内所有法术,使其6秒内无法释放法术。
展示实力:
复仇伤害增加10%,你的下一次雷霆一击伤害增加25%
雷霆之王:
愤怒尖叫的范围增加了5码。
雷霆一击每击中一个目标,会缩短失意咆哮剩余冷却时间1、5秒,最大4、5秒。
屏蔽墙:
3、5分钟冷却时间
你受到的所有伤害减少40%,持续8秒。
道钉盾:
格挡攻击会对目标造成20%的物理伤害。
激励措施:
燃烧你的桥梁的冷却时间减少10秒,并且你的盾会在效果期内阻挡。
选择一项才能:
强化英雄投掷:英雄投掷会造成重伤。
野蛮生命力:你造成的伤害的x%将被添加到你当前的无视疼痛效果中。
选择一项才能:
强力反击:盾牌猛击会额外产生3点怒气点,盾牌格挡持续时间延长1秒。
战斗:10码内的每个玩家或敌人都会增加2%的急速,最多10%。
选择一项才能:
持久防御:盾牌格挡持续时间延长2秒。
暴死:你的攻击有一定几率使你的下一次斩杀不消耗怒气,但你可以不顾生命值对目标释放,造成相当于你消耗的40点怒气点的伤害。
掌控愤怒
每消耗10点怒气会缩短神降和盾墙冷却时间1秒。
选择一项才能:
不屈意志:盾墙现在有一个额外的用途,50%的效果可以提供给所有团队成员。
岩石坚固屏障:盾牌猛击可以额外产生5点怒气,并缩短盾墙剩余冷却时间5秒。
选择一项才能:
惩罚:盾牌猛击造成的伤害增加20%,减少敌人对你造成的伤害3%,持续9秒。多重惩罚可以叠加。
支配:杀戮将增加杀戮伤害3%,持续8秒。这个效果最多可以叠加20次。
持久/2:
而耐力护甲提升5%,快速提升2%。
屏蔽专精:
格挡概率增加6%,格挡值增加15%
凝聚力:
力量和护甲增加5%,暴击几率增加2%。
屏蔽电荷:
45秒冷却时间
举起盾牌冲向敌人。对准它造成高物理伤害,对10码内所有敌人造成物理伤害。
还会打晕主目标4秒,产生20点怒气。
愤怒产生:
每消耗30点怒气会获得一层眩光效果。到了8级会变成愤怒的生成,让你的下一次护盾猛击或者雷霆一击效果200%,同时获得无视痛苦的效果。
选择一项才能:
毅力:你的最大生命值增加10%,每使用10点怒气可以恢复1%的最大生命值。
绝不屈服:你的格挡几率最多增加20%,这是由你损失的生命值决定的。
拼写块:
2分钟冷却时间
你可以阻挡释放给你的法术14秒。
破坏者:
45秒冷却
向目标位置投掷旋转武器,追击附近的敌人,12秒内对所有敌人造成物理伤害。超过8个目标造成的伤害会降低。
战士壁垒:
护盾冲锋给你护盾阻挡效果,持续到你主动取消。复仇会额外产生30点怒气。
退伍军人:
当你的生命值减少不到35%时,受到的伤害减少10075%,持续到你主动取消,受到的治疗效果提升100%。
该效果最多每60秒触发一次。
钢铁风暴:
毁灭者的持续时间延长2秒。
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