很多朋友对上古卷轴手游攻略感兴趣,还有的朋友对如何评价《上古卷轴5:天际》?内容也比较感兴趣,下面我就给大家分享一下吧!
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这是小牧童在悟空问答的第224篇独家问答,原创不易,盗版必究
今年E3展微软的展前发布会可以说是全场最佳别开生面了,各路大作悉数登场,其中贝塞斯塔的扛鼎之作《上古卷轴6》的预告激起了玩家内心沉寂已久的“老滚之热”,那么我们现在反过头来聊一聊上一作——《上古卷轴5:天际》。
毫无疑问老滚5绝对是游戏史上的一颗耀眼的明珠,他的成功是多方面的。首先是故事剧情与世界观的呈现,其实很多游戏作品或者影视作品,他的故事都不会太繁琐,简单直接的剧情与叙事会使得玩家更容易理解,而一款游戏在剧情方面的成败就在于细节的处理了。老滚5的故事很简单,典型的欧美的帝国纷争与英雄恶魔之间的对决,但是他背后的人物还有背景故事处理之细腻,而且完整,几乎每个人都拥有自己的故事,等着玩家去探索去发现,最后烘托出一个完整的恢弘的世界。
其次是高自由度,沙盒游戏最大的厉害之处,就是放任玩家在已经布置好的场景之中上演玩家自己的故事,这也是为什么玩家会乐此不疲的投入进游戏当中,因为这是他们自己的故事。而游戏制作的难度也在于这高自由度上,为什么?因为高自由度代表着可玩的东西要大大增多,工作量非常之高,但是老滚5做的非常出色。
最后就是贝塞斯塔对玩家的开放程度,游戏MOD社区,使得玩家可以在游戏中创造更多属于自己的东西,这大大延长了游戏寿命,也因为游戏的自由度再加上强大的MOD系统,在老滚5中你甚至可以玩到各种各样不同的游戏,使用不同的角色,游戏变得非常多样化。
这么说吧,MOD为这个游戏创造了近乎无限的生机。
坦白的说,我当初也是被老司机们拐来的,原来的我只是一个懵懂的少年,不过要给《上古卷轴5:天际》一个评价的话:
代入感:9分
可玩性:9分(大量MOD是加分项)
操作手感:8分
游戏内容:7分(这个评价不怎么客观,因为MOD的原因我并没有玩过多的游戏内容)
游戏内容和MOD
如果你有足够的耐心且是RPG游戏的发烧友或者对某些邪恶的东西不感性趣的话,《上古卷轴5》绝对够你玩很长一段时间,它的任务实在是太多了,而且有个把两个还挺恶心。
所以我建议当你体验过了近百个小时的游戏原内容之后,直接就去找那些“有趣的”MOD吧,当然记得准备好枸杞茶、实在不行营养快线也可以,到时候你就会觉得原本走在雪漫城大街上的女NPC也不是那么丑,尤其是你的随从(手动狗头),当然最好不要去乱搜某个方面的MOD,不然蹦出来的邪恶搜索词条会把你拉入“无尽的深渊”。
代入感
这个本人深有感触,因为小编很喜欢奇幻风格的游戏,除了随从翘挺的屁股之外《上古卷轴5》最吸引我的就是龙这种生物,奥杜因、帕图纳克斯、血龙等,每当你离开雪漫城到郊外的时候,偶尔天空中就会传来阵阵响彻天际的龙吼。
除此之外,游戏中还有很多常出现在一些电影或者是书籍中的奇幻生物,精灵、矮人、巨人(话说我第一次是把它引到城里卡地形才杀掉的,这玩意还挺强)、吸血鬼等,当然不止这些就不一一赘述了。
魔法技能
这些要说起来一篇文章可是说不完的,我不知道其他游戏里是怎样释放魔法的,反正老滚石挺符合我的喜好的,手一扬什么魔法都出来了,毁灭系、恢复系、召唤系、变化系、幻术系、神秘系等、还有龙吼,总之个人认为老滚5已经囊括了大部分的魔法种类。
装备、职业自选
再说装备,双手、单手、远程、近程别的游戏有的它都有,一样也不缺,至于天赋加点,和职业选择全凭喜好、当然你也可以加关于魔法方面的天赋却挥着你的双手大剑到处挥砍,还是一句话,全凭喜好,蒙多...哦!不,是抓根宝想怎么玩就怎么玩。
当然,武器、装备等也可以附魔,大部分这种类型的游戏都有这个设定。
还有一点就是草药,这玩意种类很多,原材料也有很多,玩家可以在地图上收集草药,然后一个一个试毒,最后自行在炼金台上配药。(天赋加点的图片我放在了下面,这样排版看起来更舒服一点)
操作手感
至于这点,我看很多人都提到了《上古卷轴5》打击感差的说法,其实小编个人觉得并没有太大影响。至于其他的也都很正常,至少没有什么反人类的操作机制。
自由度
说到一些RPG游戏,自由度也是一个关注度较高的因素,《上古卷轴5》这一点就做得很好,上面说了游戏内有很多的任务,但上古卷轴并不需要你完全按照任务提示走,整张地图上,你想去哪就去哪,如果你的开锁技能够好的话,NPC的房子你也可以进出自如,当然,深夜撬锁进房也不会有什么邪恶的福利(加了MOD的话另当别论)
简单来说,玩上古卷轴更像是开启了一段小说才有的穿越之旅,另一段截然不同的奇幻人生,你可以在游戏中自行安排你的人生,去地穴中探险、加入一个喜欢的派系甚至赚钱买房等,相信我,自由度绝不是你玩《上古卷轴5》该担心的东西。
哎,写着写着就写多了,感谢阅读,我订的一箱营养快线到了,拜拜。
小编最早接触《上古卷轴》系列是在2011年,那时候还天际还没有发售,我的电脑配置也不够,只能在《上古卷轴3:晨风》是世界中畅玩,但是即便是第三部也能感受到B社给与它的开放性。再到后来,电脑配置逐渐提高,玩了《上古卷轴4:湮灭》,当时感觉和第三部的变化并不大,但是当我开始玩《上古卷轴5:天际》时,它的玩法和各种方面的震惊了我。
高度的自由
首先,说一下游戏的整体,我觉得用一句话形容老滚5的整体,那么就是开放性高,自由度强,这一点不单单是表现在剧情、任务、支线等方面。可以说天际的世界没有任何任务限制,只要出了海尔根(新手教程),整个世界你可以随便跑(除特殊点外),装备的技能和职业设定也非常的自由,你可以随意穿着、随意加点,甚至连角色的外貌你都可以自由选择。
可加载的MOD
在上古卷轴3和4中虽然也有MOD的存在,但是从兼容性和数量来说,远远不如老滚5。MOD可以是魔法、模型、材质,可以说它能改变游戏的大部分东西,甚至有很多人调侃,B社做了一款“半成品”让玩家去玩,玩家可以通过MOD把它渐渐变为完整。
优美的人物模型和惊艳的景色
虽然说原版的老滚5人物并没有那么好看,但是基于它的捏脸和骨架系统,在加上MOD的加持,那么这款游戏的人物模型会非常的让人感觉非常优美,老滚5敢说第一恐怕没有游戏敢说第二。还就是老滚5的景色,不能说是最漂亮的,但是说它很惊艳一定不过分,因为它是西方奇幻题材,很多见不到的景色都能在老滚5中遇到。
缺点
任何东西都有缺点,游戏也是如此,而老滚5的缺点也是公认的,那就是缺乏打击感,武器击中怪物没有强烈的“回馈”感。还有就是AI的智能程度,在老滚5中,如果你的潜行技能越高,那么AI的智商就会月“底”,甚至你射他一箭,它都会觉得是错觉。
不过总的来说《上古卷轴5:天际》这款游戏还是非常不错的,称得上的真神作!如果满分100的话,那么小编会给它95分。
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老滚5在我心中是永恒的经典。
一个让我能让我深深的沉浸其中的不可多得的好游戏。庞大的世界观,丰富多彩的任务,由强大玩家群体制作的不计其数的mod,使这款游戏已经超越了一个优秀rpg的范畴,称为经典。
初次接触老滚5的时候,我是十分震惊的。震惊于游戏内极高的自由度,我可以偷东西,可以半夜撬门,甚至可以把有名有姓的npc引到荒郊野外杀人越货,或者当级别升满,装备无敌的时候直接选择屠城都行,老滚5的自由度堪称rpg游戏之最,即使是以高自由度闻名的gta5比起老滚5,也是略逊一筹。玩家总是调侃育碧的开放世界为公式化开放世界。那么什么才是好的开放世界呢?老滚5就是一部完美的教科书。除了主线外,丰富的支线,极大的可探索要素和极多的可互动要素,给玩家构建了一个十分真实的又充满魔幻的天际省。当然,制作组对于mod的包容性也是老滚5火爆至今的重要原因。原版游戏画风实在诡异,妹子也让玩家欣赏不来,带上mod,不仅让妹子养眼多了,还能自定义自己想要的剧情,可以说极大延长了本作的生命力。期待老滚6的发布,相信那也会是一部举足轻重的神作。
感谢邀请。我希望用我的游戏感受来回答一下这个问题。
首先先说明一下此回答是我根据我个人的游戏经历一字一句来对此游戏进行评价的,希望大家支持原创。
我是在2012年当时买的戴尔的笔记本电脑,当时老滚5出来的时间也不是特别长。我记得第一次安装还是在朋友家用光盘进行安装的。当时我第一次接触这种史诗级大作,再加上自由度确实很高实话实说没有玩懂,当时应该搁置了有大半年的时间。后来这款游戏一直是躺在我的电脑里。直到有一次我在视频网站上搜索了一下关于这款游戏的大致攻略才第一次有了代入感再一次进入了上古的世界。
游戏开篇我们的主角会跟随一辆马车被带到第一个城镇“海尔根”其实在这时npc已经告诉我们我们是在跨越边境的时候被抓到的,此时车上还有一个重要的角色“乌弗瑞克风暴斗篷”此人是诺德人的首领因为杀害了天际省的至高王被抓,此时我们正被押送去海尔根斩首。讲到这里其实最开始的内容就已经讲完了。当主角快被砍头的时候我们主线故事的另一位主角奥杜因误打误撞将我们救下,此时玩家才真正可以操作人物进行游戏。
当我们从海尔根逃出来以后可以跟着屏幕上方的地图来到第一个可以自由购物的地方,溪木镇。这里也是我们任务开始的地方,因为我们会得到第一个任务,去雪漫城(第一个真正有城墙的城市)报告领主海尔根被龙袭击的事情。如果玩家能顺利到达雪漫城内那么恭喜你,你已经可以独立将这款非常棒的游戏进行下去了。之后的剧情任务就需要大家自己来探索了。
这里给大家一个小的提示,由于这个游戏前期开荒是比较困难的有很容易over,因此在做主线任务的时候最好能加入一个工会组织。上古卷轴5除了出现任务以外还有四大工会任务,魔神器任务(获得好装备)还有资料片比如黎明守卫,龙裔等可玩性极强的任务,当然真正玩过老滚5的玩家都知道老滚5的精彩是在路上才能体验到的。我这里是推荐刚接触这款游戏的玩家可以先加入四大工会的其中一个,这样我们既可以明确我们要选择的职业又可以为我们前期的开荒做好准备。
这里介绍一下四个工会分别是:
- 战友团(战士工会)如果你喜欢使用武器近身战斗那么你可以选择加入战友团。
- 冬堡学院(法师工会)这里你可以学习到各种炫酷的魔方技能。
- 夜莺(盗贼工会)前期输出可能不太够,后期有了夜莺套装会好一些,但是可以销赃。
- 黑暗兄弟会(刺客工会)这也是很多玩家喜欢加入的组织,因为任务剧情丰富,还能刺杀皇帝。当然很多玩家觉的天际省是诺德人的家乡,应该用血肉之躯来战斗,不太喜欢这种搞暗杀的。
在上古的世界里对于职业的界定并不是特别明显,哪怕你等级已经很高了你也可以从战士转为法师,这里就要说一下上古的技能界面了里面提供了非常多的职业以及每一个职业的具体想学习的技能。
这里玩家可以自由选择想学习的职业和发展的方向。
当然我这里介绍的仅仅是上古卷轴5的极小的一部分内容和城市,真正的上古的世界还需要玩家自己来体验其中的精妙。因为这个话题真要说起来的话内容太长,而且会剧透很多内容。
很希望大家真正的能去玩懂这款游戏,新手玩家一上来觉的自由度好高npc都能杀好爽啊。本人刚开始也是如此,喜欢屠城啊或者在远处偷偷用弓箭去射守卫啊等等。但真玩懂这款游戏的时候你就会明白了解一座城比屠杀一座城要难太多了。我从12年底13年初开始玩老滚5除了官方出的资料片以外我没安装过一个mod,人多人觉的mod是这个游戏的精髓,但是我觉的整个上古的背景和文化才是这款游戏的精髓。我曾经话费三个小时来看上古的历史,比如泰姆瑞尔大陆是怎么来的,故事所发生的星球在哪里。因为只有你真正了解了上古的历史你才能更好的带入这款游戏,甚至有时间我很推荐大家去玩玩前作晨风和湮灭,更早的竞技场和匕首雨可能时间太早了就不推荐了,但是当你了解了上古的历史以后这里还包括了每个省的来历。当上古卷轴6来的时候你又会有不一样的感受。
其实我想写老滚的东西还很多,原本是打算制作成游戏视频的,但是感觉视频会剧透太多内容,玩一款好的游戏不容易能自己体验是最好的,这里还是希望能重复一下之前那句话:了解一座城比屠杀一座城要难很多。
这是本人完了8年老滚5跟大家简单的一点分享也希望能解开题主的疑惑。本人原创,希望对老滚5有兴趣的玩家有什么问题可以提出来咱们一起讨论。
有点压抑,自由度虽然高,但是很多选择太黑暗,太邪恶。众多玩家所津津乐道的MOD,试了一下,与原作游戏割裂,没有代入感。抱歉!
神作,唯一有点不足的是对于我这种喜欢魔法系统的不太友好。
我玩到现在最耐玩的游戏,没装mod,就喜欢东跑西颠的探索未知的地方,看风景。
关于上古卷轴手游攻略,如何评价《上古卷轴5:天际》?的内容是否帮助到您了呢?如果帮助到你,真心感到开心哦!