今天给各位分享战地风云5手游攻略的问题,其中也会对《绝地求生》和《战地5》哪个好玩?各有何侧重?进行解答,如果碰巧能解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
其实这个问题应该这样问:“绝地求生系列游戏和战地系列游戏,哪个更好玩?有何侧重?”
在这里,评头哥给大家做一个深刻的分析。我们先一个一个来说吧!
《绝地求生系列》
先说这个绝地求生系列的游戏。首先,绝地求生这四个字就有很强的吸睛力。开发团队应该看过当年北野武拍的那部《大逃杀》电影。受到了电影中很多细节的启迪,这种游戏模式玩法新颖但效果残酷。看过那部《大逃杀》电影同学们应该很明白我在说什么!但游戏开发团队给它命名了一个新的顶也叫吃鸡,当然很好的扭转了这个残酷的局面。但各位要知道,绝地求生这款游戏只能有一种玩法:就是你杀我,我杀你或者可以说你组队杀我,我组队杀你。玩的时间稍微长一点儿就会感到很乏味,游戏的剧情内容太单一,结果往往在玩着吃鸡,最后感觉到的却是鸡肋。再加上之前花了98元买了个测试版,现在又要重新花钱买叫什么和平精英。到底谁才是精英?很显然不是玩家。话题有点跑偏了。咱就事论事吧!
绝地求生这款游戏,哦!错了,应该叫做和平精英这款游戏。还是像之前一样。坐飞机跳伞落地捡装备,看见人就开战。这套玩法好像玩着玩着就失去了玩它的意义,至于花哨的穿装皮肤和武器喷涂以外,好像唯一的兴趣点就剩下记住地图中哪里有好装备了。关于淘汰对方的标准完全取决于:发现的快!瞄准的快!枪开得快!瞬间输出量快!这四快标准。至于LYB,卡BUG,开外挂,完全取决于个人受教育的道德标准!说实话,玩的回合一多,就感觉完全失去了打游戏的娱乐意义了。更别说游戏里边儿那么多开外挂的了,公开在游戏里叫卖,着实让人很心烦,如果在游戏中碰到了那种拿着一把m4强奸你,并决胜于千里之外,基本上所谓的游戏体验,全部荡然无存,完全可以解释成为《封神榜》不为过!
最重要的是,打完这个游戏之后,电脑一关完全处在一个懵逼状态,真的是这个样子,评头哥不是在这里胡说八道,您各位如果不信,可以完全自己体会一下。
我们再来说说关于和平精英这个游戏最直观的东西:画质!所谓的优化全屏开发团队的良心了,当然,体验效果还是蛮好的。但是完全掩盖不住建模粗糙,地图点位设计优化的不够好,更多的让人感觉到整个地图都是拼凑在一起的,再加上粗制滥造的建筑物模型,真的是能分分钟气死强迫症!
再说说对战的时候,敌我双方在交战中,不管是谁死,最后总是能让人感觉到我打死淘汰的根本不是一个人,而是一个油漆桶,您根本没看错就是油漆桶,而且是一个人形的油漆桶。子弹穿过对方后完全不是血或者红色的雾,给人的体验完全就是达到了铁皮上,然后喷出来的红色油漆。走近一看真的像油漆。那材质的质感真是的无言以对了。
最好玩的,您各位应该也遇见过。就是98K加上八倍瞄准镜以后。看到对方山头上的人完全打不死,这货就飘在山头之上,摸爬滚打各种姿势在你眼前得瑟,但是你的98K加上8倍镜完全搞不定他。但如果对方拿着这套装备,您就准备挺尸吧!
总而言之,说了这么多,最终的结果就是,绝地求生或者说和平精英这款游戏为了更好的网络体验不得不降低画质作为代价。加上画质优化的滤镜有完全掩盖不住他的粗制滥造。再加上除了换武器,换皮肤和换地图之外,单一的玩法很容易让玩家对它失去兴趣。这套组合注定了就是大起大落的走势。所以,这种游戏风格更适合于玩玩就好,玩完就完,除此之外什么都没有。至于所谓的情怀嘛?个人感觉还不如当年的《三角洲部队》。
《战地系列》
我们再来说说EA出的这个战地系列游戏。目前来说,战地五应该是战地系列还是可以拿的出的一个作品,但是可以肯定的说。战地五的部分玩家都是从之前的战地2341一代一代转换过来的。为什么要提到这个点?就是因为战地系列不同于其他游戏的可玩性与耐玩性,战地系列游戏强调的是在战争中的局部战场,其中的局部战事,着重强调的是真正的风格。
这款游戏的玩法多样:有夺旗模式,占地盘模式,突击模式,征服模式,死斗模式,再加上战地五最新推出的大逃杀模式,每种模式的玩法都有本质上的区别。但是海陆空全天候全方位介入战争的游戏体验却没有改变。
四大兵种之间的配合:医疗兵的救死扶伤,更是我方队伍中的大奶妈;工程兵的轻重火力打击以及载具维修;突击兵激进的纵深穿插,在争夺战中起到决定性作用;侦察兵虽说是个辅助单位,但他的狙击特性往往在不知不觉中起到点睛的作用,一长一短,和好的互补了这个病种的角色。
再说说这个游戏系列中一些其他的东西,四大兵种全部都可以使用。地图上的所有载具单位:卡车、汽车、装甲车、坦克、飞机、船只、轻重机枪、高射炮、迫击炮、火箭筒等等,只要是你能看到的载具你都可以使用的它。更别说各种新奇的玩法:
您各位见过空中跳伞拿火箭筒干掉对方直升机吗?
见过把摩托车变成炸弹车高速行驶搞定对方的主战坦克吗?
见没见过用火箭筒或者狙击枪干掉飞来的固定翼飞机吗?
建国用主战坦克当成狙击枪打掉对方飞来的直升机吗?
见过队友驾驶轰炸机轰炸指定地点?
见没见过小队战术配合,侦察兵用望远镜锁定敌方重要目标,引导队友发射导弹进行攻击嘛?
在整个游戏里,炸桥、埋雷、投诱饵、放置诡弹,完全取决于你的心情和想法,想怎么玩就怎么玩。
评头哥在这里很负责任的告诉你,这些玩法在战地游戏中都可以实现。至于游戏的耐玩性,相比于绝地求生这整个系列的游戏来说,谁更好玩你自己体会,平头哥在这里不假分说!
和绝地求生一样,平头哥在这里也聊一聊战地系列的画质。可以这么说,只要你的显卡和CPU够争气,画质基本上就和看电影一样,但在这里绝对是玩儿电影!至于模型的细节、光影的效果、爆炸效果、粒子飞溅的效果、整个地图上的建筑物,包括地面都是完全可以被破坏的,想怎么炸就怎么炸。
再做到这种随心所欲嗨的同时,整个开发团队也完全照顾了现实中的物理细节。比如坦克对战中,你将比方坦克打坏了直至爆炸。到底是先喷火花还是先爆炸,是先见到爆炸的光线还是先看到燃烧的浓烟。在游戏中,这种细节比比皆是,你完全可以体会到在游戏中你就可以领略到战场中的那种震撼。
再说说游戏的音效这一部分,战地系列的音效可以说做的非常到位,如果说战地系列的音效是一个大学标准。那么,绝地求生的音效基本上就是小学水平。平头哥在这里完全不给面子的说绝地求生那只是声音,根本谈不上效果。更不用说有一些网友说的史诗级完全跟他没关系。
就算你是一个强迫症患者,在玩过绝地求生游戏之后,再玩战地系列游戏,你会明显发现一个现象,就是你不管如何的挑战地游戏的刺儿,但你对他的评价也完完全全可以秒杀绝地求生,而且是一枪死,完全不给还手的机会。
最后平头哥在这里告诉大家玩任何游戏,娱乐为准,高兴就好!但是玩游戏想要玩出情怀!玩出激情!玩出想法!玩出创新!那么还是希望各位尽量远离那些垃圾游戏!
好了,如果您各位觉得我说的在理,那您也别客气,点一个赞不费事!如果您各位觉得平头哥说的不对,敬请在下方留下你的观点,随时欢迎来辩!
绝地求生我玩了九百多小时,在去年的四月份我已经不碰了,战地五是去年十一月二十号出的,现在是也玩九百小时了。
绝地求生在一开始的时候,因为题材的新颖,简单暴力的杀杀杀,杀到最后一名,既有难度又刺激的玩法,火遍半边天,虽然题材新颖,但是蓝洞小公司并没有运营好这个游戏,一开始的各种bug,各种延迟丢包掉线,到后来诸神之战,全是wg,一局你碰不到外挂你感觉玩的不是绝地求生,最后你也会因为题材的单一,缺乏趣味性,从而放弃这款游戏。
战地五,以二战为背景题材的第一人称射击类游戏,32vs32的模式也是大家玩他的最大的理由,没有任何游戏可以比战地这个游戏在大战场上的优化做的更高,32vs32玩家同时战斗,各种飞机坦克装甲车防空炮,能让你感受到战场的肃杀感,而且画质非常的好,我就没见过能有什么游戏64个玩家一起战斗,画质精良,服务器稳定,从不怎么丢包掉线,你要说wg多,你可以去欧服游玩,我在欧服玩半年多,见到wg跟见到大熊猫一样
战地5 游戏声效 画质比绝地求生好
《戰地風雲》系列將追本溯源,以前所未見的角度重臨二次世界大戰。和小隊成員一同遊玩宏大的大行動和合作協同作戰等模式,體驗多人模式中的艱苦全面戰爭,或在單人模式戰爭故事中見證在全球戰火下的精采個人事蹟。踏上全球各地壯闊且出人意表的戰場,享受史上最為豐富和身臨其境的《戰地風雲》。
• 前所未見的二次世界大戰 –《戰地風雲》回歸至系列作的開端,帶來別出心裁但至關重大的戰爭時刻。
• 加入支援 64 名玩家的多人模式,體會全面戰爭的混亂 – 在多人模式的全線戰爭中領導你的連隊,置身廣大的大行動模式等全新遊戲體驗。遊玩征服模式等經典多人遊戲模式,或者和好友一同組隊進行合作協同作戰。
• 有史以來最激烈的《戰地風雲》– 使用全新的士兵動作組合、防禦工事以及靈活的毀滅工具,穿梭整座戰場。
• 遊玩未曾訴說過的戰爭故事 – 在單人模式戰爭故事中見證在全球戰火下的精采個人事蹟。從挪威的雪山上順滑而下,爭奪核子武器供給線的控制權。與法國殖民地軍隊一起加入前線。或者和一群格格不入的軍隊邊緣人一同深入北非敵後大鬧一番。
• 戰情浪潮 – 踏上截然不同的戰鬥旅程,在當中新的內容將不斷從天而降,持續將你和連隊送往各式各樣的二戰關
个人喜欢战地五吧,如果喜欢真实。逼真的话,战力我还是比较好玩的。
游戏各有千秋!青菜萝卜各有所爱!并不能一字概括
个人更喜欢绝地求生
我觉得各有各的优点,绝地逢生场景比较舒服,更大众化,情景也比较好接受
战地5吧 虽然很吃配置,但是各方面的优化还是很好的
大家好,《绝地求生》和《战地5》都是属于射击类游戏,但确是两种玩法完全不同的游戏。至于有何不同,我下面给大家说一下:
两款游戏模式玩法不同
相信很多人玩过《绝地求生》,属于大逃杀模式,就是求生类,100个人在一个孤岛上捡装备,然后干掉遇见的敌人。这种模式也很简单。就是最后只剩你一个你就赢了,俗称“吃鸡”。
《战地5》就不同了,包括EA公司以前出的几款系列游戏,《战地5》可以说是一款战争类游戏,他是由每方32人组成的队伍,在一张硕大的地图上争夺据点,当然也有那种稍微小点的地图。《战地5》有四个兵种,每个兵种有不同的技能,医疗兵、工程兵、突击兵、狙击手。里面有丰富的武器系统,武器可以搭载各种挂件,有各种载具,坦克,飞机等。玩法丰富刺激。
两款游戏品质不同
《绝地求生》采用的是虚幻4引擎,是个很老的引擎了,画面一般,优化一般。稍微差一点的电脑基本玩不了,延迟严重。当然这游戏也便宜。
《战地5》采用寒霜引擎,相信大家都听说过寒霜引擎的大名,寒霜引擎物理破坏效果爆炸,玩过战地系列的都懂光影效果惊人,缺点就是细节较差,但总体画面远远超过《绝地求生》。
说一下游戏环境
《绝地求生》发布到现在时间已经很长了,最近经常看到媒体说《绝地求生》玩家大幅度下降,原因无非两种,一个是游戏热度下降,就是这游戏没以前那么火了。玩家转向别的新出的游戏了。第二个原因就是外挂问题,《绝地求生》里开挂的太多了,使这款游戏大大降低了游戏性。信不信由你,反正我卢某人没有开挂!
《战地5》是一款新游戏,热度还算可以,至于外挂问题,暂时还没出现。如果你实在担心外挂问题,你可以入手主机版《战地5》。
对于这两款游戏仁者见仁,智者见智。千里之行,始于足下,实践出真知!题主如果实在纠结,不妨两款游戏都尝试一下。
个人认为是战地了,画质,游戏体验,情节,逼真程度,身临其境的感受,都不是绝地求生能比的,不过绝地求生是简单一些,娱乐性高一些
绝地求生打的是乐趣,战地打的是场面。
俩者配置都高,不过战地的世界观,画面都更霸气一点,但战地很少有开黑来的起来的。而绝地求生更亲民。
战地5 游戏声效 画质比绝地求生好
《戰地風雲》系列將追本溯源,以前所未見的角度重臨二次世界大戰。和小隊成員一同遊玩宏大的大行動和合作協同作戰等模式,體驗多人模式中的艱苦全面戰爭,或在單人模式戰爭故事中見證在全球戰火下的精采個人事蹟。踏上全球各地壯闊且出人意表的戰場,享受史上最為豐富和身臨其境的《戰地風雲》。
• 前所未見的二次世界大戰 –《戰地風雲》回歸至系列作的開端,帶來別出心裁但至關重大的戰爭時刻。
• 加入支援 64 名玩家的多人模式,體會全面戰爭的混亂 – 在多人模式的全線戰爭中領導你的連隊,置身廣大的大行動模式等全新遊戲體驗。遊玩征服模式等經典多人遊戲模式,或者和好友一同組隊進行合作協同作戰。
• 有史以來最激烈的《戰地風雲》– 使用全新的士兵動作組合、防禦工事以及靈活的毀滅工具,穿梭整座戰場。
• 遊玩未曾訴說過的戰爭故事 – 在單人模式戰爭故事中見證在全球戰火下的精采個人事蹟。從挪威的雪山上順滑而下,爭奪核子武器供給線的控制權。與法國殖民地軍隊一起加入前線。或者和一群格格不入的軍隊邊緣人一同深入北非敵後大鬧一番。
• 戰情浪潮 – 踏上截然不同的戰鬥旅程,在當中新的內容將不斷從天而降,持續將你和連隊送往各式各樣的二戰關
我也觉得 绝地好玩点 可能得看自己喜欢
绝地求生和战地5是两个完全不同风格的游戏。
绝地求生,是大逃杀类的,让玩家随时保持警惕性和危机感,在不破坏游戏环境下,用尽一切办法生存下来,保证自己最后可以吃鸡。
战地5,是一款战争题材的游戏,里面有兵种可以选择,同样也是需要玩家保持警惕性和危机感,游戏里的枪战也是更加的真实。
如何选择就看题主对这两个游戏的偏好了。
没有外挂都好玩,可惜都是诸神之战
战地5吧,战地也有大逃杀模式,画面比绝地求生好,
个人觉得绝地求生比较好玩,刺激,还有队友的合作,如何伏击,如何进攻如何防守,都考验队友之间的合作能力
这两款游戏完全都不是同一种类型,战地五是更在乎剧情,还有画面质量,而绝地求生,只是玩家与玩家之间的一种互动,更好玩一些
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