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传说之下手游攻略-有没有一款游戏玩到最后会哭,如果再玩一次,会选择不通关?

时间:2023-10-21 02:17:49 来源:网络 作者:源码下载站

今天给各位分享传说之下手游攻略的问题,其中也会对有没有一款游戏玩到最后会哭,如果再玩一次,会选择不通关?进行解答,如果碰巧能解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

不但有,多的很!

我以前什么游戏都玩,但都玩的不好,很多游戏也喜欢玩,就是通不了关,主要是我太菜了,就比如超级玛丽,我们那里也叫采蘑菇,最喜欢玩了,以前玩的时候几个朋友轮流玩,输了就下一位,前面几关很好过,打到后面就过不去了,每次都是,也没有去练习,就摆在那儿了,几乎每次玩都是前面几关玩的好尽兴,后面就过不了,也不知道通关后是什么样子,其实我最喜欢也是最期待的就是通关后到底要显示什么给我看,真的很期待,现在通过直播或者视频看到了很多大神级别的玩家,玩超级玛丽太简单了,很容易就通关了,佩服啊

再比如冒险岛,也是这样就前面几关玩的舒服,后面越来越难了,也没怎么练,也特别爱玩

还有个游戏叫影子传说,这个游戏真的很恼火,但是喜欢玩,不知道为什么好不容易一直在过关,也没死,怎么就一直重复呢?又重新开始打,只是画面颜色好像有点不一样,我忘记了,总感觉一直在重复,最后受不了了,就换其他游戏玩了!到现在都不明白!!!难道也像植物大战僵尸无尽版?无尽头?

所以再让我玩这三个游戏,我肯定也不会去玩通关啦,虽然看到直播或者视频别人能通,我还是算了!

这里推荐你去玩一下Undertale哦,中文名:传说之下。这款游戏算不上什么大作,但绝对是当之无愧的神作,游戏采用复古式像素风,战斗以文字界面加躲避弹幕的方式来呈现(我打赌一定有人因为这个游戏的画风而错过这款神作awa)而它的大体剧情也是非常的简单,就是一个通俗的“人类掉入地底,遇见怪物,寻找回家的路的故事”,但你当它完整的通关后,你会发现,剧情简单,但内容与它包含的情感却不简单,只有玩通过的人才能明白这里面所蕴藏的内涵与作者想要带给你的启示。游戏里大致分为三条主线以及两条拓展线,主线分别为和平,屠杀,中立;拓展分别为伪善,黑客。我在这里就不剧透了哈,这个游戏要在不看攻略和解说的情况下亲自去玩才能完整的体会到传说之下所包含的情感。当然,这游戏的音乐也是这游戏值得吹爆的一方面,它的战斗音乐能够在做的好听的同时还能与剧情相呼应,这点很难得。总的来说,这款游戏如果满分10分的话,那我必须打100分awa(仅代表个人意见,不喜勿喷,说错了可以提出来,图片为个人自制同人)

十几年前,我曾经玩过一款RPG游戏,名字叫做《天龙八部》。

PS:此天龙非网游天龙八部,而是一款单机类的角色扮演游戏。

这款游戏的自由度非常高,玩家扮演的非剧情人物可以和天龙中三百多位角色互动,比如主角三兄弟、慕容复、四大恶人、逍遥派、渔樵耕读四护卫、木婉清、阿紫等众多人物。

除此之外,这款游戏的任务线极为丰富,且变化多样。每一次的选择,都可能产生不同的结局。

比如萧峰被江湖人误认作杀害师傅和养父母的凶手后,玩家既可以如段誉一般相信萧峰的为人,也可以和绝大多数江湖人士一样对萧峰喊打喊杀。

于是,先前已经在游戏中和萧峰结拜多次的小葫芦决定换一个玩法,选择了第二条任务线。

因为萧峰实力过强,我创建的西门小庆(非常中二的名字,捂脸)直接跪了。

好在游戏有存档,于是西门小庆同学到处打怪升级,终于成功秒杀萧峰。

然而就在萧峰死的那一刻,电脑前的我突然泪如雨下,后悔杀了萧峰这个顶天立地的苦男儿,哪怕这只是一场游戏。

从那以后,天龙八部我依然还玩,只是再也没有和萧峰敌对过。至于打死萧峰之后会有什么结局,我还是在网上看攻略才知道的。

亲身经历,具体剧情虽然已经淡忘,但西门小庆与萧峰永远在我心中。

那这个游戏必须是传说之下,因为除了这个游戏没有哪几个游戏能让我感动到哭

就我个人而言,游玩了上千款游戏,能有游戏把我玩哭的(这里的哭指感动)寥寥无几,至今为止只有三个游戏。我还记得那时还是PSP时代,在PSP上下了一个最终幻想:核心危机。在那时没有电脑的我,一下就被游戏精美的画质给吸引了,嚯!那个画面现在的手游说不定都做不出来。深入人心的剧情,别具一格的战斗,都让人玩的引人入胜。当然,结局是悲情的,扎克斯为保护克劳德而死,让我流下了眼泪,让我不能接受。后来我通过其他渠道得知,在十年前还有一部最终幻想7,主角设定为克劳德,这才恍然大悟。而另一个游戏则是巫师3,2015年的最佳游戏,我直接吹爆!维瑟米尔为了保护希里而死时,令我潸然落泪。当然了,这两部游戏都是塑造角色魅力,让玩家与角色产生感情,最后给角色一个悲情结局,给玩家发一把刀子,这种类型的催泪方式。如果说,真有什么游戏是单单剧情上就让我玩的哭的不要不要的。吹爆《去月球》!!!!!没有花里胡哨的刀子,只有纯真的爱情,干哦,相信我,这款像素类2D画风的游戏,虽然画质比较古老,但你耐下心去游玩,到最后你肯定会为男主和女主之间的爱情给感动,真的嗷,玩那游戏玩的我也想去谈恋爱了

真三国无双7,从真三国无双3到真三国无双8,无论哪个国家的武将陨落,都只会玩一次,唯独真三国无双7,即使已经全部通关,但是只要一有时间都会重玩全部结局。

传说之下

传说之下,屠杀线

前言

玩到最后让我哭出来的游戏,真不多。

想了想,只能找到一款让我很感动,且通关之后让我连续几天都不想碰电脑的游戏。

那就是R星的《荒野大镖客2》。

我是为了它买的ps4,pc出了之后又买了一份。

现在偶尔还拿出来玩,不过讨债的剧情一直没做。

大镖客2最大的特点,就是游戏中对主人公亚瑟的人物塑造太强了。

gta5单机通关之后,就会开始线上模式,毕竟线上玩法特别多也特别有趣(除遇到孤儿除外)

然而大镖客2,线上玩起来,总是很乏味无趣。毕竟主角不是亚瑟了,就感觉没那味了。

总感觉故事模式更加有趣,做做小任务,去打打猎,到营地里找人聊聊天。只要不让亚瑟得病一切都美好的很。

闲的无聊,看着主角亚瑟手绘的日记本,记录的事情,非常有趣。

正文

这款游戏是非常典型的慢热游戏。

光开头的雪地关卡就能pass掉很多人,因为很无聊。

出了雪地才是游戏的真正开始。而雪地关卡存在的目的,或许就如同黑魂3中的古达,不是玩家挑选游戏,而是游戏挑选玩家。

大镖客2,从亚瑟开始得病开始,画风就开始变了。

个人认为这游戏的主旨就开始升华了,游戏的主人公从一个打打杀杀的黑帮愣头青,向着寻找自我救赎的路上前行。当得知自己是绝症的时候,就开始把生的寄托交给了约翰·马斯顿。

下面剧透。

gta5中有多种结局,其中就有happy end结局

而大镖客2中虽然有不同的结局。

但主人公亚瑟,无论如何都逃脱不了死亡,这或者就是亚瑟的命运。

只不过我们可以给亚瑟,一个英雄般的死亡,而不是小人样的死亡。

最后看着亚瑟躺在悬崖边上,看着落日迎接自己的死亡。

作为玩家心中真是说不出来的敬佩。(总感觉亚瑟过于愚忠了,不过这也是人格魅力)

游戏并没有在亚瑟死亡后结束。

约翰·马斯顿是亚瑟最后所救下的人物,他代替了后面的主角之位。

成了玩家可以继续探索这个世界的角色。

马斯顿后来彻底金盆洗手,一场机缘巧合下凑到了钱,与老婆孩子一起开了个农场。

这期间昔日的成员“大叔”也来入伙了。

最后平克顿侦探发现了约翰·马斯顿的农场,故事到此结束了。

想要知道后面的故事,就要玩1代了。

毕竟2代相当于1代的前传了。

应该是魂斗罗吧,以前小时候梦想呀

给你两个游戏,很多人没玩过。(最终幻想十)和(最终幻想七核心危机)

如果玩过,或者看过全剧情,再来说你会不会感动到流泪。

传说之下,有俩款结局,虽然说不上算是什么大作,这也是一个很好玩的吧?

比如说@著名神经哥 更新的《爷的青春回来了》幽灵和小强死了的那集,被谢菲尔德将军杀掉

前两天就有一个手游把我玩哭了,隐形守护者。红色芳华线方敏的结局真的让我很不爽,但是通关了就通关了,再玩一次也会这样,这或许就是人物的命运吧!

ff8,唯一一款落泪的游戏

如果说最感人的游戏的话,推荐《to the moon》,整个游戏流程大概三四个小时,但情节紧凑,人物刻画细腻,故事层层深入,感人至深。

最近玩的游戏星界边境,还是不错的,剧情是主角从星球被灭,自己逃出来,到在别的星球发展,然后找神器,到最后的剧情和最终毁灭主角星球的怪物开战,最终boss自爆把主角一起炸死,整体结局还是悲剧的,如果按照剧情主角是最终也牺牲了,游戏因为是自由和泰拉瑞亚一样的风格,把主角复活了,就是为了给咱家体验多种玩法和探索未知星球。

《巫师3》一口气玩了一个星期通关,结果得到最悲情的结局,当时难掩心中苦闷。游戏中会出现各种选择,每一次抉择都会影响剧情走向,感觉如果用中国式父母思想玩这个游戏最终结局都不好。真的很佩服波兰蠢驴,用巫师3给每个玩家一个美梦,到目前为止真的可以称得上是第九艺术,感谢。

《勇敢的心世界大战》

战争题材的游戏,游戏难度也不大。没什么太多令人泪崩的场景,只有残忍的细节令你从沉痛到麻木。直到最后,老爷子为了拯救战友杀死了长官。他是国家的罪人却是所有人的英雄。最后一章对玩家没有任何提示,可所有人在能动的时候都拿起了铁锹。老爷子走向死亡的时候读了一段话,是给他的女儿的信。

最亲爱的玛丽,战争结束,我心中没有任何悔恨,我目睹了太多的恐怖。但愿命运能对你更仁慈一些。我们在世上的时间是如此短暂,而我已经享了足够的福,我唯有感恩----尤其是感谢上天将你赐给了我。这是我的最后一封信了。军事法庭以杀害长官的罪名判了我死刑。我并不是故意杀他的。战争让人们变得疯狂。尽管我辜负了卡尔,但我知道我的牺牲并没有白费。我为我的国家和自由奋战过----我维护了我的尊严。既然命运让我们在生时离别,那我们就祈祷我们可以在天堂再会吧。不要忘了我。一如既往爱你的,爸爸

就这游戏,让一群大老爷们哭到泪崩。

玩之前就知道了结局,迟迟不忍开启最后一章。战争总是伴随着牺牲。愿你勇敢的心一直跳动。

要说这个的话,我觉得我玩过的游戏里《仙剑》和《轩辕剑》是真的难受,爱而不得,爱而遗忘,为了苍生,为了天下,却要我失去唯爱之人。直到现在,如果能选择,我都不会选择救天下(当然,这两款游戏,没得选,只能选你留下谁,或者拯救谁,甚至……选都不让选,必须由她去死)

魔镜,僵尸小姐姐跟小郡主的情节

洛克人1代。我的童年噩梦。

尼尔机械纪元,到现在都还没通关,画面,音乐都太凄美

有,没玩儿到最后就会落泪。最近在玩儿的《奥日与萤火意志》就让我落泪多次。不明白游戏作者为什么要把小黑写死,也不明白为什么要把库欧洛克写死。看到这样剧情,实在是让我难以接受。这本来是这个画风唯美,音乐动听,人物萌萌的游戏,结果玩起来却让人伤心难过,都不知道为什么要玩儿这个游戏了。

这个喵里奥太难玩真的,我建议还是不要下载

推选一款20年前的游戏,轩辕剑之天之痕,结局二选一,不管是选玉儿还是小雪,玩过的人都知道那个结局都是很悲伤的!

有的话,那应该是仙剑奇侠传吧。虽然是老游戏了,但是玩的时候更多的是情怀,每次看到游戏里的主角,就想到胡歌的李逍遥,刘亦菲的赵灵儿,可能哭的不是游戏,而是自己的青

春和自己曾经爱过的人吧。

手残党(就像我)玩GTA都能玩到心态爆炸

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