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欢乐堡有个和伊凡接头的商人,我从他身上偷了四百多金币,然后被怀疑要搜身,我选择贿赂,给了他七十多,然后他就走了。。。真是神奇,连自己丢了多少钱都不知道还做生意。。。
变鸡术是个极其恶趣味但非常好用的法术,门槛低,效果强,施术成功的话能让对方在两个回合内都是一只鸡的形态,不能攻击不能施法,只能走来走去,完全任人宰割,到了中期还能学到一个战士技能是压制猛击,如果对方物理护甲比自己低,就能一击把对方物理护甲打空,和变鸡术配合的话,管你什么神仙恶魔都得乖乖变成小鸡。。。(可惜的是在终极版里压制猛击被改为在后期才能获得的源力技能,而且需要消耗三个源力点数)
弓箭手毫无疑问是制作组偏爱的职业,战斗时加成多(猎人天赋点到2就能让高地加成达到百分之二十到三十,简直可怕),输出高(源力技能“箭雨纷纷”,效果堪比集束炸弹,越级打怪一样秒对面),攻击距离远,探索时用弓箭来破门砸箱子毁陷阱也不费耐久,哪怕你是什么吸了几千人的恶魔,或者神圣化身,或者什么神王,碰上源力箭雨也得跪。
魅惑技能一定是游戏里最恶心的一个技能,瞬间就能逆转敌我人数差距,如果被魅惑的是己方的强力输出,那这场基本就完蛋了,重新读档吧,另外一定要记住,整个游戏里所有会用魅惑技能的敌人加起来也比不上阿兹的玩具商人桑德勒,这货有一个神奇的东西叫做魅惑手榴弹,没错,魅惑都能做成手榴弹了,而且战斗过程中他总是给人一种裤裆里塞了一亿个这玩意儿的错觉,一个接一个的魅惑,简直无耻,我打了两个多小时才打过,各位如果要想挑战请慎重,但这个玩具商人的油水也是很多的,几件好装备加三万多金币,打完之后一夜暴富,实在缺钱的话可以考虑挑战一下。
由于游戏机制导致更多的人等于更多的输出机会,所以召唤师也是一个很实用的职业,上场先招一条恶狗咬人
(选择召唤的地面很重要,尽量不要在没属性的地面上召唤,什么技能都没有,完全就是坑爹的,而在属性地面上召唤的话就会多一个厉害的打手甚至是奶妈,例如水属性地面的召唤兽会治疗术,电属性地面的召唤兽会放闪电,诅咒地面的召唤兽会用死灵术,而且召唤兽还具有自己召唤属性完全免疫的效果,简直耍无赖),
还能不停地造炮台,(炮台虽然不能跑,但我们数量多啊,还是远程攻击,而且属性适应和召唤兽一样,最关键的是技能冷却时间只有一回合!意味着完全可以玩成塔防游戏),让对方每走一步都要遭受火力打击。
一周目的时候虽然我靠嘴炮让我的队友心甘情愿帮我成神,但六位主角中的另外两位还是要和我打,而且都挺厉害,于是我二周目就想着提前干掉他们,结果没有任何卵用的,上述两人我在船上杀过一次,海滩上杀了第二次,然而到了学院还是碰到他们了,你这么叼还飞升个屁啊,源力之王都不能原地复活的。。。
偷袭是非常实用的手段,尤其是那种敌强我弱的情况,我在欢乐堡打亚历山大主教,先站在台阶上隔着八百里远放了两发暗箭,等他发觉过来开始战斗,护甲都快空了,然而游戏照样让我打先手,于是再一箭,然后一招变鸡术,不可一世的主教就变成鸡了。。。
神界原罪2的精灵和人们通常认知的精灵有很大差别,这里的精灵有吃尸体来获取死人记忆的能力,于是每次捡到人头大腿之类的东西都拿去让精灵队友啃两口。。。
永恒族的外表是骷髅,不把全身裹严实的话会把围观群众吓得哭爹喊娘四散跑路,另外永恒族的特性是喝毒药能回血,喝治疗药水和上治疗法术却掉血,于是敌人也会用治疗法术来给己方的永恒族队友造成伤害,但问题来了,我全身都裹得严严实实的连圣骑士魔导师之类的npc都看不出来我是个骷髅,你个矮人土匪是怎么会想到用治疗术打我的?
传送用的好能发挥巨大作用,例如营救学徒的任务,如果正常流程打嘴炮放他下来再开打就会引来一大堆虚空兽,但如果派一个队友和魔导师对话,另一个队友直接把他传送得远远的,就能省下打虚空兽的麻烦,再例如血月岛帮门徒杀黑环成员的任务,正常情况一旦开打黑环就会把一具死尸复活,变成一个攻高血厚的坦克(即使是那种十级召唤师召出来的带属性的巨型化身也只是能和它打平)但是如果在触发战斗之前把尸体传送到千里之外,然后再打黑环就能轻松很多,打完以后再去找坦克,四打一能把它按在地上摩擦。
一个小窍门,把普通靴子和钉子合成可以得到带防滑属性的靴子。
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